星际争霸中,每个种族的反隐单位和建筑都是什么
星际争霸里:人类:总部的附属建筑雷达。机场里建造的科技球。农民建造的防空炮。可以看到隐形单位。重工里建造的雷车 它所埋的地雷以炸到隐形单位,但是看不到隐形单位。神族:农民建造的地堡。运输机场建造的隐形卫星。
神族:观察者(就是小叮当)人族:渡鸦 虫族:升级的王虫 现在翻译的比较乱 注意所有反隐单位有个眼睛图标,根据这个就可以区分。
人族有科学球,核弹也能空炸---虫族有领主,就是开局飘着的那个,皇后捕缚喷水的技能喷到也反隐(埋地无效),蝎子瘟疫喷到也反(埋地无效),吞噬者溅射到也反。
只要在单位名字下有黄色的Detector字样,它就可以探测隐形单位。
我来说一下完整的 人类:雷达,渡鸦,防空塔,核弹(管你隐不隐,直接炸死你)还有幽灵的无视隐形的EMP,貌似坦克溅射也能打到隐形单位,女妖可以隐形。
星际争霸2里如何让人族雷神用对空武器攻击神族巨象?我选雷神攻击巨象...
雷神对空主要是用来防御飞龙,攻击属于面杀伤,对轻甲飞行单位攻击加成。雷神对地攻击是用来对付重甲单位,打牛很合适,雷神技能可以把单体敌人眩晕打死。
神族作为有盔甲的种族,打电兵容易,用幽灵干,emp是不错,消掉能量。闪烁追猎,用枪兵加劫掠打,打兴奋剂,医疗舰恢复。虚空稍微麻烦,用枪兵加维京,可以干掉大量,如果较少,可以用几个雷神打。
只要侦查到了对手,就会有很大机会防下来。其次就是针对性的,在对手出门后暴兵了。如上。星际2是一个考验人的游戏,侦查是任何情况下都需要的,尤其是面对一波流。
星际争霸2,人族怎么生产,科技球,就是给人族飞行单位加血的,不是医疗...
星际争霸游戏中,游戏单位大体上可以分为机械单位和生物单位,而人族对于这两种单位都有方法来补给回血。无论是星际争霸1代还是2代,游戏中的人族(Terran)在加血回血技能方面,一直都是其他两族羡慕的存在。
你也可以在夺旗作战中利用防御网取得胜利。你只需要用防御网保护你的SCV然后去偷取旗子就可以获得胜利了。第二个魔法是: 研究EMP冲击波 科技球可以发射EMP导弹。这个导弹射程很短,可以对一个区域内的目标起作用。
这些人族兵种的实战强度如何呢?下面就给大家带来星际争霸2全人族兵种介绍与实战分析,以供玩家参考。星际争霸2基本规则,建筑与兵种需要不同的科技建筑才能生产或者建造。(合作模式部分指挥官除外。
如果实在想加下面的血,可以用神族的巫师俘虏一个人族的医生,哈哈,不过只能加狂战士和隐刀,想帮龙骑回血就要俘虏人族的农民了)虫族靠自己慢慢恢复吧,在紫色的泥地里面快点,联盟的情况也可以靠人族友军帮忙加血。
人族的生命单位也就是你说的小兵,包括机枪兵,喷火兵,幽灵特工,医疗兵还有农民,可以用医疗兵的治疗技能加血回复。
人族在星际2中的兵种和科技树变化大于神族,给广大人族玩家带来了全新的感受。被保留的一代兵种有:SCV、陆战队员、幽灵、坦克、战列巡洋舰,被改进和新增的兵种有:掠夺者、收割者(死神)、恶棍战车、雷神、渡鸦、维京、女妖、医疗运输机。
星际争霸人族架坦克有什么用?
1、星际争霸2中人族兵种都有哪些呢?这些人族兵种的实战强度如何呢?下面就给大家带来星际争霸2全人族兵种介绍与实战分析,以供玩家参考。星际争霸2基本规则,建筑与兵种需要不同的科技建筑才能生产或者建造。(合作模式部分指挥官除外。
2、你可以这样想,Xx是16攻,狗是35血一条,3下打死一条狗。如果Xx有了一攻变成18的攻击力,那么打狗就是两下一个,这时一个质的飞跃。
3、坦克在前,机器人在后。 这时候,你得注意了。因为,虽然叉子贴近了坦克可以达到“借刀杀人”(利用坦克的飞溅式伤害来伤害自己,就是说,另一架坦克在打叉子时,它的炮弹也会伤害叉子贴近的坦克。
4、TK利用地形摆放分开,龙骑A上,TK胜 关于不架起的TK(测试中,兵种无等级) TK不架起,龙骑与TK对A。TK在升级距离的情况下,两个同时死掉,平局。如果被龙骑攻击慢了一点,TK胜利还有17点血。(一般都以TK胜利居多。
5、应该是104版本以前的可以,不过难度挺高的很难成功。具体做法就是把坦克放在河边架起来,使得一条腿踩在水里,然后收起来,控制大和从坦克头上飞过,在正好过坦克的瞬间把坦克架起来,坦克就架在大和上了。
6、人族坦克,雷车的雷,机器人的导弹,导弹塔,隐飞的对空,瓦格雷都是爆炸伤害。雷车是震荡。坦克和雷有溅射。还有谁知道人族什么兵分别克虫族神族的什么兵种?我知道。。
星际争霸母巢之战人族咋弄飞机
按BB。会造个兵营。再按VF,会造个工厂。再按VS就造了机场。然后点机场按W就是普通飞机,其他飞机要其它东西,你把鼠标放上去就会告诉你你缺什么。
每个族都有自己的科技树,只有达到一定的前提条件才能造更高一级的建筑,比如人族造飞机需要的机场需要的前提条件就是重工厂,而重工厂的前提条件是兵营。
首先你得选Terran开始游戏。按这个建筑树建好飞机场,就可以造Wraith了:Barrack = Factory = Starport 要让Wraith可以隐形,要给Starport加附属建筑Control Tower 然后升级隐形,升级完成后你的Wraith就可以隐形了。
基于人族打隐形飞机,先要探出它,让它显隐,然后迅速补兵,对于少量的隐形飞机可以多派一点兵,以达到迅速剿灭的目的;如果对方数量过多,则让它现隐,打下一它,吓吓他便是。
星际争霸1人族坦克工厂需要升级什么
1、兵营:升级后作用:制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。坦克工厂:升级后作用:制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。
2、第一次只可以升到一级,升好后再建高级建筑第一行第三个(科技建筑),就能升二三级了。每升完一级你点坦克在下面就能看到代表坦克攻击和防御的等级值增加了。
3、如果对方飞龙+小狗的话,坦克:机器人=3:5。当然,对方出蝎子的话,需要科技球的,如果没有或者来不及建造的话坦克:机器人=3:1 上述坦克必须升级支架功能,机器人最好提射程,攻防也不能少。
《星际争霸1》中人族原子弹怎么扔?
你先要把基地升级成原子弹制造中心 你必须已经生产出原子人,就是一个小白人.像拿着根棍子的样子 用基地旁边的原子弹制造中心造一颗原子弹 让原子人隐形。
首先必须建造核弹制造厂,就是一个和总部连接的小建筑(选中总部,在点击第三排第二个图标)核弹由兵营里面最后1个兵种ghost施放,ghost有3个技能,第一个是隐形、第二个是锁拷、第三个是核弹。
不过我有一个很贱的方法,如果敌人出了大和,航母啊什么的,升级那个锁,然后克隆(就是在一定的距离一起锁一个,然后按SHIFT点一个GHOST,再锁,再SHIFT。这样敌人一看到你,你的锁已经飞出去了,然后。。
首先你需要在人族的主基地边上加载-核弹井(主基地边上可以加载雷达站或核弹井,只能选其一)。而加载核弹井则需要先建造“科学站”,并且在其边上加载“谍报中心”(同样,加载项只能在物理实验室和谍报中心二选一)。
初始技能是放核弹(N)。核弹造好后,鬼兵的放核弹一格亮起来,让他到目标附近(一般要隐形,否则太容易死),点N,再点目标,一个红点就会在目标上闪烁,这时鬼兵是不能移动的,他在用激光器给导弹指示目标。
《星际争霸2》人族玩家经常忽略的三项科技
1、散机枪很容易,应该每个人族都会,而且是理所当然的感觉在人族散机枪失误的时候,总是很多人会说:“这人族散机枪没散好,是他自己太菜了。
2、雷达。造了BA(学名好象叫工程湾)后,点主基地,右侧就可以造第一个附属装置(也叫雷达),完成后点那个装置,左上有个图标,左击图标(快捷键S),点到地图上,一定范围内隐形的兵就可以看见了。
3、科技球使用。在目标周围形成一个250点生命的不可再生的盔甲。大约60秒之后,效果失去作用,而不管盔甲的生命点数是否用完。要注意某些攻击可以穿透防御网对部队造成伤害。
星际,中人族原子弹怎么用???
演起来故意最后一会时间让开脚下的位置让对手刚刚好中这个原子弹。说实话很多人就会选择a上来。要一下秒杀高血量的部队需要两颗核弹。
首先必须建造核弹制造厂,就是一个和总部连接的小建筑(选中总部,在点击第三排第二个图标)核弹由兵营里面最后1个兵种ghost施放,ghost有3个技能,第一个是隐形、第二个是锁拷、第三个是核弹。
Silo)核弹(400水晶+200气,8个人口)。核弹造好后用鬼兵(Ghost)放。有物理实验室后,兵营就可以生产鬼兵了。初始技能是放核弹(N)。
星际争霸2全人族兵种介绍与实战分析
1、展开全部 星际2里面存在着诸多的兵种。它们的各种属性以及用途都各不相同。不过,我个人认为,这诸多的兵种,其实可以分为两类:主战类兵种和辅助类兵种。既然是总论,我无法具体得分析某个兵种的作用。
2、但虫族上手比较难,是3个组里面对前期的运营以及细节把握要求最高的一个。运营难。虫族前期必须扩张补经济,就会有相当长的一段真空期,要面对对手的各种骚扰和rush,一但细节不好,很容易被人打残甚至打死。侦查难。
3、SC2的兴奋剂与射程两项升级在附属建筑 - 科研所里研发。为了提高Marine的存活率,科学家研还制出新型合金盾牌,能增加15点HP上限(150/150 110)。Marine+Medic这队黄金搭档的辉煌无需多言。
4、升级相关科技之后可以增加射程和移动速度。《星际争霸2》原本移除了刺蛇变异成潜伏者的能力,但是在《虚空之遗》资料片又重新沿开始沿用。 执政官 执政官又叫白球,巨型的灵能单位,高护盾值使他们能够承受敌人猛烈的攻击。
《星际争霸1》人族战役的攻略是什么?
代里人族基地可以携带农民,所以人族飞主基地时可以拉上五个农民一起飞,落地后配合召唤矿螺,一下便可使分矿进入良性运作。
人族1-第一次出击 :摧毁帝国的指挥中心;杜兰必须存活 。
首先先至少要出到升架坦克,再开矿,然后兵种基本上就是坦克、机器人、科学球。经济不如开矿,但兵力会多一些。rush:利用前期的兵力,对虫族进行毁灭的打击。分为极限rush和有后招的rush。
人族1-第一次出击:摧毁帝国的指挥中心;杜兰必须存活。经济科技都要抓,制空权和运输机是关键,隐形飞机和瓦格雷有时候会起到奇效。空投是改变战局的利器。
右上,空中部队的攻击力、右下,空中部队的防御力\x0d\x0a建筑VI:震荡波(去除敌方单位的魔法值,对神族还有去除护盾的效果)、辐射(连续生命体单位造成伤害)、科技球能量上限。
如果对手采用的是潜伏者(Lurker)+小狗,就要造vs(飞机场),一旦对手冲了出来,那么可以先造一个运输机骚扰,同时开矿。
星际争霸1人族各种建筑升级的作用
1、指挥中心:升级后作用:用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。
2、兵营:升级后作用:制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。坦克工厂:升级后作用:制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。
3、人族:第一排第一个是基地,作用是造农民。第一排第二个是房子,作用是增加人口。第一排第三个是油矿,作用是采瓦斯。第二排第一个是兵营,作用是造步兵和医生。第二排第二个是升级器,作用是升级步兵的攻防。
4、第三排第一个是科技树,升级空军的攻防,还有龙骑的射程,龙骑在兵营中间那个。科技树还有的功能就是重工的建造需要它。(快捷Y),最后那个是能量盔甲电池,为所有兵种的能量盔甲充电(快捷B)。
5、这问题太广了,星际里每个建筑的话实在是太多了。就大概分类一下,建筑分为出兵建筑和功能建筑,出兵建筑所负责出兵的,并且分为出陆地兵的,出空军的和出重工兵的;功能性建筑,就是负责升级攻防和技能的。
6、在 星际1里,飞龙塔升级 到 大飞龙塔(呵呵,你起的名字吗),飞龙就可以进化了,飞龙可以变成 路霸(对地 很厉害),和 空霸(对空很厉害)。
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